메타버스37 트와이스, 로블록스에 '트와이스 스퀘어' 공식 오픈 글로벌 최정상 K팝 걸그룹 트와이스가 8일 수천만 명의 사용자가 경험을 공유하는 글로벌 플랫폼 로블록스(Roblox)에 몰입형 가상 세계 '트와이스 스퀘어(TWICE Square)'를 공개했다. 이날 공개된 트와이스 스퀘어는 개발 스튜디오 카르타(Karta)가 구축했으며, 로블록스에 선보인 최초의 팬 허브(fan hub)라는 점에서 눈길을 끌고 있다. 트와이스 스퀘어는 창의성을 펼치고 상호 교류를 위한 공간이다. 이 같은 인터랙티브 체험을 통해 팬들이 서로 가깝게 연결되고 트와이스와 보다 깊게 소통할 수 있을 것으로 기대된다. 또한 이 가상 세계는 트와이스의 기존 세계관을 창의적으로 한층 확장한 공간이다. 트와이스를 연상케 하는 다채로운 색감이 돋보이며, 지난 수년 간 트와이스의 활동과 관련 있는 아이템.. 2023. 3. 9. 한샘, 애널리스트 데이에서 '한샘몰' 앱 통한 '디지털 전환 전략' 소개 김진태 대표, 7일 애널리스트 데이에서 디지털 전환의 구체적 방향 제시 종합 홈 인테리어 전문기업 한샘(대표 김진태)이 7일 오후 상암 사옥에서 국내외 주요 증권사를 대상으로 '애널리스트 데이(Analyst Day)'를 열어 2월 23일 론칭한 통합플랫폼 '한샘몰' 애플리케이션을 소개하고 이를 매개로 한 한샘의 디지털 전환(DT, Digital Transformation) 전략을 소개했다. 한샘은 전통적인 제조·유통 기업으로부터 혁신적인 리빙테크 기업으로 거듭나기 위해 2022년부터 디지털 전환을 추진해 왔다. 그 후 약 1년간의 연구와 투자를 통해 2월 23일 통합플랫폼인 한샘몰 앱을 출시했다. 이를 통해 고객접점을 온라인까지 확대하고, 온라인에서 오프라인으로 자연스럽게 이어지는 '심리스(Seamles.. 2023. 3. 8. 로블록스, 2022년 주요 트렌드 공개... "플랫폼 통계 분석" 70개 가상 체험에서 플랫폼 내 커뮤니티 사용자 방문 수 10억명 이상 기록 2022년 평균 글로벌 일간 활성 사용자 수 처음으로 5,600만 명 돌파 2022년 한국 사용자가 가장 많이 방문한 톱5 체험도 함께 공개 글로벌 몰입형 3D 플랫폼 로블록스(Roblox)는 10일 2022년 한 해의 로블록스 플랫폼 통계를 분석해 로블록스 커뮤니티의 주목할 만한 데이터와 트렌드를 발표했다. 평균 글로벌 DAU 5600만 명 돌파... 13세 이상 사용자가 과반수 차지 2022년 로블록스 커뮤니티의 평균 글로벌 일간 활성 사용자 수(DAU)는 전년 대비 23% 증가한 5,600만 명을 돌파했다. 특히 17세부터 24세 사용자가 가장 빠르게 성장한 것으로 나타났다. 현재 로블록스 사용자의 절반 이상은 13세 이상.. 2023. 2. 14. 네슬레 퓨리나 펫케어, 메타버스 도입... "리테일 파트너 지원" 선도적인 미국 반려동물 케어 회사, Blue Yonder의 카테고리 관리 기능과 3DVRS의 3D 시각화로 혁신을 추진 리테일러는 고객의 경험과 만족도를 향상시키기 위해 개인 맞춤형 모음 상품을 제공하고 매장에서 제품을 쉽게 찾을 수 있는 방법을 모색하고 있다. 이러한 이유 때문에 반려동물 관리 제품의 선두 제조업체인 '네슬레 퓨리나 펫케어(Nestlé Purina PetCare)'는 3DVR Solutions(3DVRS)* 3D 가상현실 기술과 통합된 Blue Yonder**의 카테고리 관리 솔루션을 성공적으로 구현해 매장 선반의 머천다이징을 개선하도록 리테일 파트너를 지원해왔다.* 3DVR Solutions더보기10년 동안 글로벌 Blue Yonder 기술 파트너인 3DVRS는 Blue Yonder.. 2023. 1. 27. 익산 미륵사지, 제패토에서 '메타버스 속 역사문화 관광지'로 재탄생 익산시가 '동아시아 최대사찰터, 세계유산 미륵사지'를 가상현실 공간에서 재탄생시키며 메타버스 역사문화관광지 선점에 나선다. 익산시는 네이버제트의 메타버스 플랫폼 '제페토'에 미륵사지 메타버스 콘텐츠 구축을 완료하고 이달부터 3월까지 시범운영에 돌입했다고 밝혔다. '메타버스 익산 미륵사지'는 백제 시대 최대의 사찰로 알려진 '미륵사'와 미륵사지석탑에서 발견된 '국보 사리장엄구' 및 다양한 유물들을 가상현실로 구현한 것으로 중요 건축물에 대한 디지털 복원에 대한 새로운 시도로 평가받는다. 디지털 및 온라인에 기반한 새로운 경험과 소통에 익숙한 Z세대가 세계유산 익산 미륵사지를 친근하게 느낄 수 있도록 기획하고 상호작용이 가능한 다양한 콘텐츠들로 구성돼 '메타버스 속 역사문화 관광지'로 부상할 것으로 기대된다.. 2023. 1. 17. 롯데정보통신의 CES 2023... "여의도 규모 초실감형 메타버스 플랫폼 공개" 커뮤니티, 쇼핑, 엔터 등 현실과 연계한 리얼리티 메타버스 연말에는 여의도 25배 규모의 메타버스 플랫폼 얼리액세스 론칭 예정 롯데정보통신의 자회사인 칼리버스가 6일(한국 시간) CES 2023에서 리얼리티를 극대화한 신개념 메타버스 플랫폼을 전격 공개했다. 칼리버스가 개발 중인 '롯데 메타버스(가칭)'는 쇼핑, 엔터테인먼트, 커뮤니티 등을 극도로 사실적인 비주얼과 독창적인 인터랙티브 기술로 경험할 수 있는 초실감형 차세대 플랫폼이다. 롯데는 이번 CES 2023에 참가해 여의도와 비슷한 크기의 가상공간에서 버추얼 쇼핑과 K팝, EDM 등 엔터테인먼트를 선보인다. 연말에 론칭 예정인 첫 번째 가상 구현 세상 '허브월드'는 여의도의 25배 규모에 달한다. 롯데 메타버스에는 세계적인 그래픽 엔진 '언리얼 엔.. 2023. 1. 8. SK텔레콤 신년 비전... "기술과 서비스로 고객을 이롭게 하는 AI 컴퍼니" SK텔레콤 대표 유영상 대표는 SK텔레콤, SK브로드밴드 전 구성원에 보낸 이메일 신년사에서 '2023년을 AI 컴퍼니로의 도약과 전환을 하는 VISION 실행의 원년'으로 삼자고 당부했다. 유 대표는 2022년은 팬데믹 이후 뉴노멀의 서막을 보여준 한 해로 초유의 금리인상과 전쟁 발발로 인플레이션과 탈세계화의 시대가 도래했으며, 이는 새해에도 불확실한 경영환경 요인으로 지속될 것으로 전망했다. 사업적으로는 Next 인터넷 후보로 거론되는 대화형 AI, 메타버스, Web3 등이 부침을 거듭하면서도 발전을 지속할 것으로 전망했다. 유 대표는 이런 상황에서 우리는 움츠려 있기보다는 올 한해를 '도약과 전환'의 해로 만들어 나가야 하며, 특히 '기술과 서비스로 고객을 이롭게 하는 AI 컴퍼니' ViSION 실.. 2023. 1. 2. Yili 그룹, 유엔 '생물다양성' 회의 참가... "생물다양성 보전 위한 노력 선보여" 지구는 현재 생물다양성의 악화, 기후 변화, 환경오염이라는 삼중고를 겪고 있다. 그 문제는 매우 심각하며, 이로 인해 세계적인 공동체는 이미 고통을 겪고 있다. 이처럼 긴급한 상황을 고려해 '제15차 생물다양성협약 당사국총회(COP15)'가 이달 캐나다 몬트리올에서 개최됐다. COP15에서는 Post-2020 글로벌 생물다양성 프레임워크(GBF)를 설정하는 것을 최우선 의제로 삼았다. 이번 회의에서 Yili 그룹 사장 Liu Chunxi는 Yili 그룹이 생물다양성 보전을 위해 기울이고 있는 광범위한 노력에 대해 설명했다. 그 결과, Yili는 중국의 낙농 기업 중 유일하게 'New Deal for People and Nature: Case Book on Business Actions in Biodive.. 2022. 12. 22. 캐리버스, 메타버스 플레이영상 '캐리버스' 최초 공개 오픈월드 방식의 Web3 메타버스 첫 선 무엇이든 가능한 캐리버스의 콘텐츠 일부 공개 CarrieVerse Alpha Trailer 주식회사 캐리버스는 자사가 서비스 예정인 동명의 메타버스 '캐리버스'의 플레이 영상을 7일 최초 공개했다. 공개된 영상에서 주인공은 본인 소유의 집에서 잠에서 깨고, 친구들과 만나며, 함께 게임을 즐기고 파티를 연다. 다양한 탈 것을 통해 월드를 돌아다니기도 하며, 펫과 함께 즐거운 시간을 보낸다. 친구들과 함께 SNS에 글을 올리며 반응을 즐기기도 한다. 실제 플레이 영상으로 이루어진 이 영상은 '캐리버스'에서 강조하는 '현실과는 다른 부캐의 자유와 행복'을 느낄 수 있도록 만들어졌다. '캐리버스'는 남녀노소를 어우를 수 있는 가족 친화형 메타버스로, PC / 모바일 멀티.. 2022. 12. 21. '메타버스'는 반려동물 산업에 어떻게 적용되고 있는가 '4차 산업혁명', '메타버스'?... 글쎄, 아직은 '메타버스'라는 이 말이 아직은 낯설게 느껴지는 것이 현실이다. 하지만 우리는 이제 '메타버스'라는 말에 익숙해져야만 하는 시기에 살고 있다. 필자는 어제 서울에 있는 한 동물병원에 방문했었다. 동물병원 원장과 대화를 나누던 중 병원에 용품을 납품하는 유통업체 대표를 만났다. 그리고 그 대표로부터 다음과 같은 말을 들었다. "인터넷과 메타버스 등에서 용품을 판매하다 보니, 저희 같은 유통업체는 더욱 힘들어졌어요" 유통업체 대표로부터 들은 '메타버스'라는 말!... 필자는 정말 이 말이 이렇게 현실적으로 들린 적이 없었다. 메타버스의 영향으로 유통업체들이 힘들어하고 있다는 이 말을... 어렴풋이 뉴스를 통해서만 접했던 '메타버스'의 모습, 유통업체 대.. 2022. 12. 20. 이전 1 2 3 4 다음