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메타버스

라온시큐어, 국내 최초 '확장현실(XR) 기반 실험동물 부검 실습' 특허 출원 라온시큐어가 '세계 최초 메타버스 기반 실습 전문 플랫폼, 라온 메타데미'에 실험동물 부검 실습을 포함한 기초 연구(세포·동물·연구안전 등) 분야 가상환경 실습 콘텐츠를 개발해 전문성을 한층 높인다. IT 보안·인증 플랫폼 기업 라온시큐어(대표 이순형, 이정아, 042510)는 가톨릭대학교 산학협력단과 공동으로 '확장현실(XR) 디바이스를 활용한 실험동물 대상 부검, 술기, 투여, 채혈, 마취, 안락사 등의 트레이닝 콘텐츠 개발' 특허를 출원했다. '실험동물'은 식품·건강기능식품·의약품·의약외품·생물의약품·의료기기·안전관리·품질관리 및 마약의 안전관리·품질관리를 위해 실험에 사용되는 동물을 의미한다. 농림축산검역본부의 '2022년 동물실험윤리위원회(IACUC) 운영 및 동물실험 실태조사'에 따르면, 20.. 더보기
메타버스를 활용한 반려견 패션쇼 프로그램 개발 메타버스를 활용한 반려견 패션쇼 프로그램 개발 연구A Study on the Development of a Dog Fashion Show Program Using Metaverse한국인터넷방송통신학회 논문지약어 : JIIBC2023, vol.23, no.1, pp. 101-107 (7 pages)DOI : 10.7236/JIIBC.2023.23.1.101발행기관 : 한국인터넷방송통신학회연구분야 : 공학 > 컴퓨터학 > 정보통신 > 정보통신시스템및응용성결대학교 미디어소프트웨어학과편진범 / Jin-Beom Pyeon, 선우희은 / Hee-Eun SunWoo, 홍윤서 /Yun-Seo Hong성결대학교 김정이 / Jungyi Kim초록 본 연구는 메타버스 반려견 패션쇼가 지닐 컨셉과 기능을 연구, 개발하는 데 .. 더보기
한국디지털콘텐츠학회, 증강현실을 이용한 고양이 육성 시뮬레이션 연구 증강현실을 이용한 고양이 육성 시뮬레이션에 대한 연구 Cat Raising Simulation Using Augmented Reality 디지털콘텐츠학회논문지 약어 : JDCS 2023, vol.24, no.5, pp. 1131-1138 (8 pages) 발행기관 : 한국디지털콘텐츠학회 연구분야 : 공학 > 컴퓨터학 김태은 / Tae-Eun Kim / 남서울대학교 초록 최근 많은 사람이 반려동물들을 키우고 있다. 특히 반려동물 중에서 고양이를 키우고자 하는 사람들이 많다. 본 연구는 반려동물을 기르고 싶어도 상황이나 여건이 따르지 못해 감상만 해야 하는 '뷰니멀' 족을 대상으로 하는 체험 몰입형 콘텐츠를 개발하는 연구이다. 고양이에 대해 정확한 정보를 습득할 수 있고 증강현실 기술을 통해 더욱 현실감 있.. 더보기
한국콘텐츠학회, 디지털 트윈 기술을 활용한 가상 반려동물 관리 플랫폼 구현 디지털 트윈 기술을 활용한 가상 반려동물 관리 플랫폼 구현에 관한 탐색적 연구 An Exploratory Study on the Implementation of a Virtual Pet Care Platform Using Digital Twin Technology 한국콘텐츠학회 논문지 약어 : Jour. of KoCon.a 2023, vol.23, no.7, pp. 1-10 (10 pages) DOI : 10.5392/JKCA.2023.23.07.001 발행기관 : 한국콘텐츠학회 연구분야 : 복합학 > 학제간연구 박정호 / Park Jungh Ho / 서울디지털대학교 초록 반려동물을 기르는 사람들의 수가 증가하면서 애완동물에서 반려동물로 인식이 변화되고 있으며, ICT 기술을 활용해 반려동물의 양육을 돕.. 더보기
한국콘텐츠학회, 반려동물 및 유기동물 메타버스 콘텐츠 UX디자인 제안 반려동물·유기동물 메타버스 콘텐츠 UX디자인 제안 - 가상 자아, 상호작용, 동시성, 경험가치를 기반으로 Pet and Abandoned Pet Content UX Design for Metaverse -Based on Virtual Identity, Interaction, Synchronicity, and Experience Value 한국콘텐츠학회 논문지 약어 : Jour. of KoCon.a 2024, vol.24, no.1, pp. 173-183 (11 pages) 발행기관 : 한국콘텐츠학회 연구분야 : 복합학 > 학제간연구 김영은 / Young Eun Kim / 세종대학교 디자인이노베이션 전공 초록 본 연구는 메타버스 UX 디자인 프레임을 토대로 반려동물·유기 동물 메타버스 콘텐츠 설계를 목표로.. 더보기
아이돌티비, 'Fun with animals' 영상 콘테스트 진행 AIDOLTV(아이돌티비)가 1월 10일부터 25일까지 '동물과 함께하는 펀! 영상 콘테스트'를 진행한다고 밝혔다. 엠찌개가 개발, 운영하는 AIDOLTV는 메타버스 기반의 가상 캐릭터로 동영상을 제작·공유하는 플랫폼이다. 엠찌개 더보기 엠찌개는 메타버스 기술을 적용한 신개념 글로벌 한류 커뮤니티 플랫폼 'AIDOLTV'의 운영사다. AIDOLTV 사용자는 자신이 좋아하는 메타스타(MetaStar)와 음악 장르를 선택하고, 증강현실(AR) 촬영 기능을 활용해 나만의 영상을 제작한 뒤 메타 오디션에 참여할 수 있다. 또한 다른 사용자의 영상을 감상하거나 매 시즌 새로운 '펀!펀!펀!' 영상 콘테스트에도 참여할 수 있다. 이번 콘테스트는 반려동물이나 야생동물 등 동물과 함께하는 재미있고 감동적인 영상을 올려.. 더보기
로블록스, 플랫폼 통해 '커뮤니티' 확장 기회 제공... "FIFA, 맨체스터 시티, 윔블던" 매일 수천만 명의 사람들이 로블록스(Roblox)의 몰입도 높은 디지털 체험을 통해 이전에는 불가능했던 방식으로 서로 연결하고 소통하고 있다. 2023년 1분기에 로블록스의 일간활성사용자수(DAU)는 전년 동기 대비 22% 증가한 6600만 명을 돌파했다. 로블록스에 접속해서 참여하는 시간도 월간 총 수십억 시간으로, 사용자 1인당 일평균 2.4시간을 접속한 셈이다. 로블록스는 몰입도 높은 플랫폼을 통해 스포츠 브랜드를 포함한 다양한 브랜드에 새로운 기회를 제공하며, 이를 통해 브랜드는 대규모 커뮤니티와 연결하고 긴밀하게 교류하며 팬 커뮤니티를 확장할 수 있다. 컨설팅 기업 딜로이트가 소비자 2,000여 명을 대상으로 조사한 '2023 디지털 마케팅 트렌드' 보고서에 따르면, MZ세대를 포함한 젊은 세대.. 더보기
토큰2049 싱가포르, 1만 명 이상 참가 예정... "아시아 최고의 웹3 및 암호화폐 컨퍼런스" 아시아 최고의 웹3(Web3) 및 암호화폐 컨퍼런스인 토큰2049(TOKEN2049)에서 대망의 싱가포르 복귀를 위해 대형 타이틀 스폰서 및 대표 연사를 1차적으로 발표했다. 토큰2049 더보기 토큰2049는 싱가포르에서 매년 개최되는 최고의 웹3 행사로, 글로벌 암호화폐 생태계의 의사 결정자들이 모여 아이디어를 교환하고 네트워크를 형성하며 업계의 방향을 형성할 수 있는 기회를 선사한다. 토큰2049는 기업가, 기관, 업계 내부자, 투자자, 빌더 및 암호화폐 및 블록체인 산업에 큰 관심을 가진 사람들을 위한 글로벌 만남의 장소이다. 토큰2049는 9월 13일~14일에 마리나베이샌즈에서 개최된다. 토큰2049는 3,500개 이상의 기업에서 10,000명 이상의 참가자를 맞이하여 올해 동종 최대 규모의 행사.. 더보기
삼성물산, '스타갤러리' 론칭... "메타버스 기반 3D 홈스타일링 서비스" 삼성물산 건설부문(이하 삼성물산)은 메타버스 공간에서 3D 스타일링을 통해 가구, 소품, 조명 등을 자유롭게 꾸며볼 수 있는 프로그램인 '스타일갤러리' 서비스를 6월 16일 론칭했다. 삼성물산이 자체 개발한 스타일갤러리는 3D 인테리어 스타일링뿐 아니라 오프라인 매장과 연계한 상담, 다양한 제품을 고객이 원하는 스타일에 맞춰 제안하는 서비스도 제공한다. 삼성물산은 하반기 입주 예정인 래미안 원베일리부터 본격적인 스타일갤러리 서비스를 제공할 계획이다. 삼성물산은 15일 서울 송파구 문정동 래미안갤러리에서 국내 유명 인테리어 스타일링 브랜드, 가구회사 등이 참여하는 스타일갤러리 업무협약을 체결했다. 업무협약식에는 어반베이스 하진우 대표, 두오모앤코 박경원 이사, 디아이비즈 임경규 부장, 신세계까사 김광춘 상.. 더보기
트와이스, 로블록스에 '트와이스 스퀘어' 공식 오픈 글로벌 최정상 K팝 걸그룹 트와이스가 8일 수천만 명의 사용자가 경험을 공유하는 글로벌 플랫폼 로블록스(Roblox)에 몰입형 가상 세계 '트와이스 스퀘어(TWICE Square)'를 공개했다. 이날 공개된 트와이스 스퀘어는 개발 스튜디오 카르타(Karta)가 구축했으며, 로블록스에 선보인 최초의 팬 허브(fan hub)라는 점에서 눈길을 끌고 있다. 트와이스 스퀘어는 창의성을 펼치고 상호 교류를 위한 공간이다. 이 같은 인터랙티브 체험을 통해 팬들이 서로 가깝게 연결되고 트와이스와 보다 깊게 소통할 수 있을 것으로 기대된다. 또한 이 가상 세계는 트와이스의 기존 세계관을 창의적으로 한층 확장한 공간이다. 트와이스를 연상케 하는 다채로운 색감이 돋보이며, 지난 수년 간 트와이스의 활동과 관련 있는 아이템.. 더보기
한샘, 애널리스트 데이에서 '한샘몰' 앱 통한 '디지털 전환 전략' 소개 김진태 대표, 7일 애널리스트 데이에서 디지털 전환의 구체적 방향 제시 종합 홈 인테리어 전문기업 한샘(대표 김진태)이 7일 오후 상암 사옥에서 국내외 주요 증권사를 대상으로 '애널리스트 데이(Analyst Day)'를 열어 2월 23일 론칭한 통합플랫폼 '한샘몰' 애플리케이션을 소개하고 이를 매개로 한 한샘의 디지털 전환(DT, Digital Transformation) 전략을 소개했다. 한샘은 전통적인 제조·유통 기업으로부터 혁신적인 리빙테크 기업으로 거듭나기 위해 2022년부터 디지털 전환을 추진해 왔다. 그 후 약 1년간의 연구와 투자를 통해 2월 23일 통합플랫폼인 한샘몰 앱을 출시했다. 이를 통해 고객접점을 온라인까지 확대하고, 온라인에서 오프라인으로 자연스럽게 이어지는 '심리스(Seamles.. 더보기
로블록스, 2022년 주요 트렌드 공개... "플랫폼 통계 분석" 70개 가상 체험에서 플랫폼 내 커뮤니티 사용자 방문 수 10억명 이상 기록 2022년 평균 글로벌 일간 활성 사용자 수 처음으로 5,600만 명 돌파 2022년 한국 사용자가 가장 많이 방문한 톱5 체험도 함께 공개 글로벌 몰입형 3D 플랫폼 로블록스(Roblox)는 10일 2022년 한 해의 로블록스 플랫폼 통계를 분석해 로블록스 커뮤니티의 주목할 만한 데이터와 트렌드를 발표했다. 평균 글로벌 DAU 5600만 명 돌파... 13세 이상 사용자가 과반수 차지 2022년 로블록스 커뮤니티의 평균 글로벌 일간 활성 사용자 수(DAU)는 전년 대비 23% 증가한 5,600만 명을 돌파했다. 특히 17세부터 24세 사용자가 가장 빠르게 성장한 것으로 나타났다. 현재 로블록스 사용자의 절반 이상은 13세 이상.. 더보기

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